始双核角切换及指令对战,再到昼夜探索与路线部歧,程序构达成围绕“搭档互补”及“关联键选定”展开张。
01
双主角体系
白雪偏面向单体突破与类型克制作,夜鹤偏向属式攻击、群体清原因和转复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压力气。
02
指令式战斗
战斗以便式法、属性、恢复、增益和配件搭配为核心思。hirer战端立议核实hp、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线之间点、支线委托、城市项件和大概交互标记将会随阶段变式。每个次主线推展后,意见回机构、本份、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店属于关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线也许达利亚路线,史向最终结局受路线、支线与单位子状态影响
心得心点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下降侧面顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:开端至中心酒店
从鸢尾花训练机构由发放,依次推进试炼洞窟、奥众多田山、神宿、地下水分路、废弃巨大楼、赤城峠、确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
视到事件标记正在即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不需要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查陆项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备现在阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查活动室、事务室、管理室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站依常常承担路线推进特型。
昼夜分别探索同四地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助成长期。
04
结局回收
建议一周目际现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。