NTR captain 算是1套按整个3D场景、主要角关联系、潜行观察及计划推入为核心情所形成熟面向模拟体必将。游戏由 iskanime 开启放,目前头仍区域处开发中,公共开资料显示其主必须方向 Windows PC 平台,并采采用 integrity 与 Blender 度正作。游戏以剧状任务和场景探索为主要结构,调节者通过观察环境、把握角色行动路线、收尾场景目标、积累 np 成长期点数,逐步解锁更众多机制、服装、视角和玩法选项。 游戏的核心剧情围绕难解杂志采访者、佐藤铃音与清水流拓又之间间的关系变式展开。场景不只是承担展示作用,也直接参与玩法规则:警觉值、视线范围、隐藏子置、门锁状态、角色巡逻、任务目标和失误判固定共同组成主要障碍。玩家需要在不同场景中规划行动顺序,利用遮挡、距离、时间间区域和场景机关完成目标。 NTR captain 的公开修订版素材包括街道、居酒屋、市中心、公寓级场景,并在 V0.4 中增加入更齐全的换装系统、10套近服装、颜色调整、多视角固定相机、公寓门锁和更丰富型的互动流程。开发日志显示,制作手段计划继续增加剧情、场景与玩法系统,并预计在后续版本中向 V1.0 正性版推进。
核心特色
- 沉浸式游戏体验
- 精美的视觉效果
- 丰富的游戏内容
- 多平台支持